2019圣地亚哥国际动漫展(San Diego International Comic-Con)
展会介绍: 圣地亚哥国际动漫展(San Diego International Comic-Con)有着极高的地位,完全可以和E3等重量级大展齐肩。如今,圣地亚哥动漫展是西半球规模最大,全球规模第二大的动漫展,仅次于法国的昂古莱姆(Angoulême)国际漫画节,且后者是一个漫画展会。从一个漫画迷的梦想到全球为之瞩目的年度盛会,圣迭戈国际动漫展的影响力早已超越动漫界。电影、电视剧以及游戏等作品在这里都能找到观众。会展中展出的作品可能不是你想象中的那么低幼,SHOWTIME电视台的好几部成人剧集都在这里出现过,HBO电视台的《真爱如血》(True Blood)明显也不是小孩看的。展出作品的多元化让圣迭戈国际动漫展年年人满为患,导致门票被放在网上高价转售,可见圣地亚哥国际动漫展的火爆程度。
作为一个动漫会展,圣地亚哥国际动漫展在动漫领域安排的活动是非常吸引人的。主办方专门安排了画家签售区,粉丝们可以在那里见到自己喜欢的画家并拿到他亲笔签名的作品。画家们有时候也会为你在签名时即兴的画点其他东西作为礼物。有些画家也会带着自己的原画到展会上拍卖。这些线稿对于漫画迷来说比漫画本身意义更大。除了画家,漫画的作者甚至画家用的模特都可能出现在签售区内。动画放映区也是圣地亚哥国际动漫展的一大看点。主办方为动画爱好者提供了三个放映间,播放经典的动画影片和最新的优秀作品,有时还会出现有新片首映。 观众来源:
行业专家,如漫画书籍零售商,专业买家,经销商,版权交易商,收藏家,图书馆,教育家,媒体,新闻,漫画迷;
市场概况: 动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。早在2004 年,全球数字内容产业产值就达2228 亿美元,与游戏、动画相关的衍生产品产值超过5000亿美元。从全球来看,动漫产业已经成为一个庞大的产业。目前欧、美、日、韩的动漫产业已经在迅速发展。美国网络游戏的产值已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超过钢铁。美国每年的动漫产品和衍生产品的产值高达50 多亿美元;年营业额超过90 亿美元的日本动漫,早与娱乐一起成为国内经济文化的主流和全球产量最大的动漫大国;即便是后起之秀的韩国,动漫产品的产量也占全球的30%,产值仅次于美、日,成为韩国国民经济的六大支柱产业之一。展品范围:
漫画书籍、图画小说、游戏、玩具、日本漫画、动漫、电影/电视、特别来宾、影映、座谈会等